28 February 2012

Sitteri, čuvari računa

Sitteri su igrači na istom serveru koji mogu pristupiti vašem accauntu. To ne znači da bilo tko može doči na vaš accaunt, sittere birate sami. Svaki accaunt može imati 2 sittera, te istovremeno sittati 2 accaunta. Sittanje možete prekinuti kada god želite.


Mogućnosti koje sitter ima na vašem accauntu
  • Izgrađivanje i unapređivanje zgrada
  • Pravljanje vojske
  • Slanje vojske (Samo u pljačku)
  • Trgovanje
  • Slanje i čitanje poruka
  • Rušenje zgrada
Stvari koje sitter ne može učiniti na accauntu
  • Korištenje zlata (Osim za NPC)
  • Korištenje opcija saveza
  • Mjenjanje profila
Prednosti sittera
  • Mogu čuvati na vaš accaunt
  • Mogu raditi zgrade i slati vojsku, tako da vaše selo može još više napredovati
  • Ako si novi u igri, možeš postaviti iskusnije igrače za sittere, te će van oni reči u čemu griješite i što da dalje radite
  • Slanje i čitanje poruka - ukoliko postoji savezna akcija, da ne izgleda da ne želite sudjelovati
Mane sittera
  • Mogu srušiti cijelo selo
  • Mogu kontrolirati vašu vojsku te je ubiti
  • Slati poruke pod vašim imenom, mogu vam stvoriti neprijatelje
  • Mogu vidjetistvari u savezu, te ih reći drugim ljudima.

Kao što vidite, ne žele svi imati sittera, ali ako ga imate, pobrinite se da je to netko kome možete vjerovati.

Postavljanje sittera

Ako želite nekog postaviti za sittera, idete na Profil > Korisnički račun, te bi trebali vidjeti ovo:




Ovdje možete vidjeti tko su vaši sitteri, i kome sittati. Ako želite staviti nekog za sittera, morate upisati njegov nick na pravilno mjesto, te kliknuti "Spremi" na dnu ekrana. Taj igrač se se pojaviti ispod mjesta gdje ste ga upisali. Igrači koje vi sittate su upisani ispod toga.


Ako želite prekinuti sittanje, samo kliknite na crveni X.

Kako pristupiti accauntu kojeg sittam?



Vrlo jednostavno, idite na login screen, te upišite njegov nick i svoj password.

- sitteri smiju slati resurse međusobno samo u omjeru 1:1 u roku od 48h
- imena su odabrana nasumično.


(travian.com.hr)

30 January 2012

Tutorijal za teutonce - speed server


TUTORIAL ZA IGRAČE KOJI NIKAD NISU BILI TEUTONCI ili ZA IGRAČE KOJI NISU JOŠ NAŠLI DOBRU TAKTIKU ZA TEUTONCE.

Ovo je tut za igrace koji su već odigrali barem 1 server i to server na kojem su bili rimljani ili gali i sad žele preći na teutonce. Za početnike kojima je ovo prvi server, neka ni slucajno ne uzimaju teutonce jer će biti pregaženi, neka uzmu za prvi narod gale ili rimljane.


Neću pisati velike uvode o vrstama, ako se možete ulogiravati par puta dnevno onda uzmite rimljanine koji mogu graditi 2 zgrade istovremeno. A ako možete biti više online, uzmite teutonce.


1.dan

Registrirajte se 3 dana nakon pocetka servera da bi imali 2 dana zaštite.
Isključite questmastera.
Podignite 2 drvosječe na level 1 da bi dobivali potrebno drvo za gorštake.
Onda podignite glavnu zgradu na level 3, napravite okupljalište, vojarnu i počnite napadati.
Napadajte SVE osim gala i SVE resurse trošite na nove batinare.


2.dan

Isto pokušavate što više napadati i pljačkati i očistiti susjedstvo od drugih teutonaca. Najviše ressa trošite na nove batinare i polako podignite osnovnu infrastrukturu (tržnica, sklonište na level 1, skladište) i još nadograđujte resursna polja SVA osim željeza jer ono ne treba u početku (tj. dobiva ga se od pljačke).

3. dan

Imate barem 60 batinara, nešto infrastrukture, nekakvu proizvodnju.
Sad postoje DVA smjera.

a) Ili ćete nastaviti raditi batinare i biti u top10 pljačkaša, za što treba biti puno online i imati bar jednog duala.
b) Ili ćete sa 60 batinara nastaviti pljačkati i održavati tu brojku na 60, i od ostalih resursa graditi resursna polja, skloniste (jedno trebate imati na 10. levelu), itd, i doći što prije do paladina.
To je sigurniji način



(travian.ba)

28 January 2012

Kavezi


Šta su kavezi?

Kavezi su jedan od predmeta za heroje. Imaju jednokratnu upotrebu. S kavezima Vaš heroj može da uhvati životinje iz oaze koje će onda doći u Vaše selo u vidu pojačanja i braniće ga od napada.

Kako mogu da dobijem kaveze?

Postoje 2 načina za dobijanje kaveza:
U avanturi
Kupovinom preko aukcija
Da li postoje preduslovi za upotrebu kaveza?
Ne. Jedino je bitno da ne zaboravite da opremite Vašeg heroja kavezom pre nego ga pošaljete da hvata životinje.

Kako se koristi kavez?

Jednostavno opremite vašeg heroja kavezima i pošaljite ga da napadne napuštenu dolinu. Heroja ćete opremiti kavezima tako što ćete kliknuti na sliku Vašeg heroja, a zatim (iz panela heroja) kliknuti na kaveze i odabrati željeni broj za kaveze koje želite da upotrebite.

Da li da pošaljem još vojske sem heroja u napad na oazu kada želim da zarobim životinje?

NE! Ukoliko pošaljete još vojske, doći će do borbe, a ne hvatanja životinja.

Da li će doći do borbe prilikom hvatanja životinja?

Ne. Hvatanje životinja je potpuno paralelna akcija u odnosu na običan napad na doline.

Da li heroj može da pogine hvatajući životinje?

Samim tim što neće biti borbe, heroj ne može da pogine hvatajući životinje.

Koje životinje će heroj uhvatiti?

Na ovo pitanje postoji mnogo pogrešnih odgovora. Netačni odgovori: životinje se biraju nasumice (NE!), hvataju se prvo najače životinje, a nakon toga sve slabije i slabije (NE!), životinje se hvataju u razmeri tako da uvek ima najviše najslbijih/najačih životinja (NE!).

Životinje će biti hvatane po jedna od svih vrsti krenuvši od najslabije. Ako ste uhvatili po jednu životinju od svih vrsti, a i dalje imate kaveze, ponovo se hvataju živetinje po istom pravilu sve dok se ne upotrebe svi kavezi.

Na primer: Recimo da imate 9 kaveza i da ste poslali heroja s tih 9 kaveza u napad na oazu s 23 pacova, 23 pauka, 18 divljih svinji i 4 krokodila. U tom slučaju bi akcija hvatanja izgledala ovako:
Prvo je uhvaćeno: 1 pacov, 1 pauk, 1 divlja svinja i 1 krokodil (upotrebljeno je 4 kaveza - 5 je ostalo).
Zatim ide drugi krug: 1 pacov, 1 pauk, 1 divlja svinja i 1 krokodil (upotrebljeno je 4 kaveza - 1 je ostao).
I poslednji kavez se troši na hvatanje još jednog pacova.

Dakle u ovom slučaju, Vi biste s 9 kaveza uhvatili 3 pacova, 2 pauka, 2 divlje svinje i 2 krokodila.

Da li uhvaćene životinje troše hranu?

Ne. To je jedna od velikih prednosti korišćenja životinja kao odbrane.

Da li životinje mogu da umru od gladi?

Životinje ne mogu da umru od gladi čak ni ako imate više životinja jedne vrste nego vojnika neke jedinice.

Da li mogu da zarobim životinje iz sela drugog igrača?

Ne. Životinje možete hvatati samo iz oazi.

Da li mogu da poklonim drugom igraču moj kavez?

Ne.

Da li ću dobiti nazad svoje kaveze ako raspustim životinje?

Ne.

Da li se životinje zaista vraćaju u oazu nakon što ih igrač raspusti?

Ne - životinje će nestati.

Da li će se uhvaćene životinje nestati nakon određenog vremena?

Ne.

Da li kavezi mogu da se prodaju i kupuju na aukciji?

Naravno.

Kado da učinim da cena kaveza bude veća od 1 srebrnjaka?

Ne možete Vi da podižete cene svojih predmeta koje prodajete. To će, umesto Vas, učiniti drugi igrači postavljanjem svojih ponuda za predmete na aukciji.


(izvor: travian.ba)

19 November 2011

FAQ za travian 4


- Uvod -

Šta je Travian?

Travian je strateška igra koju igrate u svom Internet brauzeru (Internet eksplorer, Mozila Fajerfoks, Guglov Hrom, Opera itd.). Ostali igrači koje susrećete su stvarni ljudi koji igraju igru - baš kao i vi. Jedini izuzetak su Natari - tim nalogom/narodom upravlja kompjuter.

Šta je cilj igre?

U suštini, cilj svake igre je da se zabavite. Ali u Travian-u postoji više načina za to, koji u potpunosti zavise od vas. Kako razvijate grad, postajete sve jači i igra vam daje više opcija. Možete se udružiti sa prijateljima, i oformiti savez, voditi ratove sa drugim savezima ili možda sklopiti pakt o nenapadanju tj. PON. Rušenje gradevina i zauzimanje neprijateljskih gradova je sasvim moguće u ovoj igri, tako da je zabava zagarantovana.

Koliko je vremena potrebno izdvojiti za igranje ove igre?

Odmah da napomenem, Travian oduzima veoma mnogo vremena i zbog toga je obavezno prijaviti se na nalog barem 2 puta dnevno. Za ljude koji hocć dobar plasman (prvih 20 pozicija), preporučuje se da su onlajn non-stop, što je naročito bitno u ranim fazama igre.

Koja je razlika izmedu naroda (Rimljana, Teutonaca i Gala)?

Vrlo često pitanje, zato dobro slušajte!
Ljudi se često pitaju: "Koji od 3 naroda je najbolji?". Odgovor je Tevtonci. Šalim se, odgovor je da nema najboljeg naroda, već su sva tri izbalansirana i prilagođena odredenim stilovima igre. Umesto toga, pitajte se koji stil igre vama najviše odgovara: napadački, odbranbeni ili nešto između.

Rimljani

Osobine:

Mogu podizati ili proširivati gradevinu i resursno polje istovremeno
Veliki bonus odbrane od strane zidova
Trgovci mogu nositi 500 resursa (brzina: 16 polja/sat)
Veoma moćna pešadija; prosečna konjica
Razvijanje je skupo i uzima mnogo vremena
Herojska veština "Snaga" se uvećava za 100 umesto za 80 poena prilikom svakog unapređivanje te veštine


Između ofanzive Tevtonaca i defnazive Gala, nalaze se Rimljani. Odličan su izbor za igrače koji prvi put igraju Travian, jer daju mogućnost sprecijalizacije za sve tipove igre.

Gali

Osobine:

Bonus brzine: Najbrže jedinice u igri
Prosecan odbranbeni bonus zbog drvenog zida
Sklonište je duplo vece
Trgovci mogu da nose 750 resursa (brzina: 24 polja/sat)
Skuplje ratne mašine
Jeftini Naseljenici
Zamke! Veoma moćno oružije - naručito u početku igre
Heroj ima +5 za brzinu ukoliko je na konju


Gali imaju najbolju odbranu, i preporučuju se igračima koji više vole razvijati svoju ekonomiju, nego pljačkati druge igrače. Naravno, to ne znači da su Gali nesposobni za napad. Šta više, zbog velike brzine svojih jedinica, s lakoćom mogu napadati dosta udaljene mete, koje se ne isplate Tevtoncima i Rimljanima zbog dužine napada. Gali su najbolji narod za potpune početnike.


Teutonci

Osobine:

Zemljani zid je gotovo neprobojan, ali daje samo minimalan bonus u odbrani
Trgovci mogu nositi 1000 resursa (brzina: 12 polja/sat)
Poseduju veoma jeftine i brze jedinice koji su izvrsni pljačkaši
Imaju slabu odbranu
Pristup 1/5 sirovina iz skloništa (opcija poznata kao „Pljačkaški bonus“) je moguća ukoliko heroj učestvuju u pljačci


Tevtonci su za igrače koji često dolaze onlajn i koji igraju agresivno. Većinu vremena ćete provesti pljačkajući komšije svojim ofanzivnim jedinicama.


Koji narod da izaberem?

Kada znate razlike imeđu naroda, u zavisnosti od stila igre i količine vremena koje možete uložiti u igru, odaberi narod koji vam najviše odgovara. Ne možete pogrešiti jer svaki narod ima svoje prednosti i mane. Ipak, apsolutnim početnicima bih savetovao da uzmu Gale.


Video sam da sem Gala, Rimljana i Tevtonaca postoji još jedan narod - Natari. Ko su oni?

Natari su pleme kojim upravlja veštačka inteligencija (kompjuter) i ne mogu se odabrati tokom registracije. Oni imaju 3 vrste sela: nezavisna natarska sela (to su sela igrača koji su obrisali svoje naloge - najčešće u njima nema vojske tako da su idealna za pljačkanje; ova sela se pojavljuju od početka servera kako igrači brišu svoje naloge), sela s artefaktima (o učinku artefakta možete pročitati ovde; ova sela se pojavljuju od sredine servera) i sela s svetskim čudom (ona su tu od početka servera, ali o njima nemojte još razmišljati ).


- Početak igre -


Registrovao sam se, šta sad?

Radite zadatke i čitajte šta vam vodič kaže! To je najbolji način za upoznavanje s igrom.

Detaljno uputstvo o igri, možete pronaći ovde: http://t4.answers.travian.ba/

Ukoliko imate pitanja, nemojte se ustručavati da ih postavite na forumu ili podršci. Podršku možete kontaktirati tako što ćete u primaoca poruke staviti „Support“, a u sadržinu poruke svoje pitanje.


Šta je potrošnja žita?

Žito je osnovni izvor hrane za svaki grad. Kako raste populacija (broj stanovništva) u gradu, tako se povećava i potrošnja žita. To znači da je uporedno sa povecavanjem populacije, potrebno i povecavati proizvodnju žita.
Ako je potrošnja žita veća od njegove proizvodnje (Žito: -1 po satu), stanovništvo počinje jesti ono preostalo žito u silosu. Kada se isprazni i posljednje zrno žita iz hangara, a proizvodnja žita je u minusu, jedinice vojske koje su stacionirane u tom gradu počinju umirati od gladi.


Kako da se rešim minusa žita?

Uradite nešto od sledećeg da biste izašli iz negativne proizvodnje žita:

Proširite njivu ili infrastrukturu koja doprinosi proizvodnji žita (mlin, pekara)
Promenite bonus heroja na žito
Zlatom aktivirajte +25% proizvodnje žita
Osvojite oazu koja daje bonus na proizvodnju žita


Ako je minus zaista veliki i ne možete ga sprečiti, uradite nešto od sledećeg da biste sprečili gladovanje vaših trupa:

- Pljačkajte
- Trgujte s drugim igračima na pijaci
- Uradite NPC trgovinu zlatom tako da dobijete žito
- Pošaljite deo ili svu vojsku u drugo selo
- Zamolite komšije i/ili saveznike da vam pošalju žito


Koji je najviši stepen resursnih polja?

U glavnom gradu (i samo u glavnom gradu) je, uslovno rečeno, broj nivoa rudnika neograničen. Zbog čega ovo „uslovno rečeno“? Pa caka je u tome što na određenom nivou, za izgradnju rudnika je potrebno više resursa nego što Skladište može podržati. To znaci da je faktički nemoguće izgraditi veci stepen.

U ostalim gradovima, moguće je izgradi resursna polja do 10. stepena.


Kako mogu rušiti zgrade?

Za to vam treba Glavna zgrada stepen 10. Takođe, možete se rušiti tako što ćete sami sebe gađati katapultima, mada je to znatno komplikovaniji i zahtevniji poduhvat.

Kada srušite građevinu nećete dobiti nikakvu nadoknadu, a broj stanovnika će biti smanjen.


Mogu li me ostali igraci napasti?

Nakon registracije svi igrači imaju početničku zaštitu. Dužina početničke zaštite zavisi od starosti servera. Na 1x serverima početnička zaštita traje od 3 do 14, a na 3x serverima od 1 do 3 dana. Trenutnu dužinu početničke zaštite na .rs serverima možete videti ovde. Važno je napomenuti da će vam se početnička zaštita momentalno završiti ako napadnete drugog igrača (napomena: oaze i Natari ne spadaju pod igrače - njih slobodno smete pljačkati dok ste pod početničkom zaštitom).

Nakon što vam istekne ili se prekine početnička zaštita, svi igrači vas mogu napadati. Zato je veoma bitno da vam vojska bude prioritet u igri.


Da li ja mogu napadati?

U tome i jeste poenta Travian-a - u napadanju tj. ratovanju! Iskusni igraci znaju reći da Travian nije poput igrice Sims Siti već je ratna igra, gde je najveći užitak dobiti poruku od komšije tipa „Molim te prestani da me napadaš!“.

13 September 2011

Travian 3 - Zauzimanje sela


PRIPREME


Dobivanje administratora (senatora, poglavice, starjesine)

Kako biste dobili administratora morate ga prethodno istraziti u akademiji (lvl 20), takodje morate imati mjesto okupljanja na lvl-u 5 za Teutonce, ili lvl- 10 za Gale i Rimljane.
Nakon njegovog istrazivanje, aministratora mozete napraviti u dvorcu ili rezidenciji, osim ako vec niste napravili naseljenike.
Ako ste u medjuvremenu napravili naseljenike i iz sela u kojem planirate praviti administratora – zauzeli drugo selo, potrebna vam je rezidencija na lvl-u 20, u suprotnom, administratora mozete napraviti i sa rezidencijom na lvl-u 10.
Takodje treba imati na umu da rezidencija ima dva slota (lvl 10 i lvl 20), dok dvorac ima tri (lvl 10, lvl 15 i lvl 20).
Jedan slot = jedan administrator
Jedan slot = tri naseljenika

• Senator (Rimljani) je vrlo rijecit i uvjerljiv, te moze spustiti odanost u naselju za 20% do 30% u svakom napadu.
• Poglavica (Teutonci) je vrlo jeftin pri treniranju i moze spustiti odanost za 20% do 25%.
• Starijesina (Gali) je za 20% brzi od ostalih i moze spustiti odanost za 20% do 25%.

S obzirom na „moralni bonus“ pri osvajanju naselja, vrijednost administratora vjerovatno ce odudarati od gore napisanih, optimalnih vrijednosti.
Takodje sa svakom priredjenom velikom zabavom u selu iz kojeg saljete vaseg administratora, u mogucnosti ste da mu olaksate „skidanje“ odanosti protivnika za 5%, ali isto tako mozete i izgubiti tih dodatnih 5% ako vas protivnih takodje priredjuje veliku zabavu u trenutku napada vaseg administratora.

Kada odanost padne na 0%, administrator koji je poslednji dosao i zauzeo selo, nestat ce, a trupe koje su ga cuvale u trenutku zauzimanja, ostat ce kao odbrana u osvojenom naselju (njih mozete vratiti kad god pozelite, na isti nacin kao i kada vracate pojacanje).


NAPAD


Naselja koja mogu biti osvojena:
Samo naselja koja nisu glavni grad mogu biti osvojena, bez obzira gde se dvorac nalazi.

Napomena:
~ Mozete osvojiti naselje nakon sto je rezidencija ili dvorac unisten.
~ Imate dovoljno kulturalnih poena (KP) - Kulturalni poeni (KP) su vrijednost koja ograničava broj sela koje možete osnovati ili osvojiti. Kulturalne poene zarađujete gradeći nove i razvijajući stare građevine u Vašim selima. Trenutni broj i dnevni bonus kulturalnih poena možete provjeriti klikom na rezidenciju ili dvorac.
~ Naselje koje nije glavni grad.

Valovi napada:
Osvajanje sela bi se trebalo sastojati iz nekoliko napadackih valova, jer se slanje svih jedinica u jednom napadu ne preporucuje.
Prvi val bi trebao biti „cistac“, koji ce pobiti protivnicku odbranu, zatim katapulti koji ce unistiti rezidenciju ili dvorac i nakon njih administratori (senator, poglavica, starjesina).

Primer:
Predpostavimo da imate 3 000 Imperianaca, 60 katapultova i 2 senatora.

1) 2 700 Imperianaca “cistaca” trebalo bi biti poslano u normalan napad kako bi se izbjegle nevolje.
2) 150 Imperianaca zajedno sa katapultima kako bi se unistila rezidencija ili dvorac I to isto kao normalan napad jer u suprotnom katapulti nece opaliti.
3) 150 Imperianaca u pratnji senatora (isto kao normalan napad jer u suprotnom senatori nece obaviti svoj posao).

Ponovite 1. i 3. korak koliko god je potrebno da se saglasnost spusti na 0% i u medjuvremenu proverite da li je protivnik ponovo izgradio rezidenciju ili dvorac (jer tada vas senator nece moci skinuri saglasnost).


NAKON NAPADA


Sto prije izgradite rezidenciju ili dvorac kako biste podigli odanost u naselju. Kada se izgradi rezidencija odanost raste onoliko % po satu koliki je nivo rezidencije.

lvl1 – 1% po satu
lvl2 – 2% po satu
lvl3 – 3% po satu
lvl4 – 4% po satu
lvl5 – 5% po satu
lvl6 – 6% po satu
lvl7 – 7% po satu
lvl8 – 8% po satu
lvl9 – 9% po satu
lvl10 – 10% po satu
lvl11- 11% po satu
lvl12 – 12% po satu
lvl13 – 13% po satu
lvl14 – 14% po satu
lvl15 – 15% po satu
lvl16 – 16% po satu
lvl17 – 17% po satu
lvl18 – 18% po satu
lvl19 – 19% po satu
lvl20 – 20% po satu

Kada odanost sela dostigne do 100%, potrudite se da osigurate pristojnu odbranu u vasem novom selu ukljucujuci i spijune u slucaju da protivnik pokusa vratiti selo.

POSLE OSVAJANJA SELA


* POPULACIJA
Ukoliko igrač koji osvaja selo ima veću ukupnu populaciju od igrača čije selo otima, u osvojenom selu će se izgubiti 10% populacije. U praksi ovo najčešće znači rušenje svih građevina za po 1 stepen. Ukoliko se selo osvaja od jačeg igrača, nema gubitka populacije.

* VOJSKA
U osvojenom selu se gubi sva vojska. To važi i za vojsku koja je iz tog sela poslata kao pojačanje u druga sela (osim heroja).

* GRADJEVINE
Osim podrazumevanog gubitka rezidencije, u osvojenom selu se automatski ruši zid. Ako se osvaja selo od Gala, nestaje i postavljač zamki.

* ISTRAZIVANJA
U osvojenom selu se gube sve istražene jedinice, kao i svi istraženi oklopi i oružja.

* OAZE
Osvojeno selo gubi sve zauzete oaze. U njima se neće odmah pojaviti životinje, tako da ih treba što pre ponovo osvojiti.

* POJACANJE
Napadačeva vojska koja preživi osvajanje sela (tj. koja isprati poslednjeg administratora) ostaje u osvojenom selu kao pojačanje. U slučaju da stižu naknadni napadi, ta vojska će se braniti od njih. Isto važi i za naknadno poslate administratore - pošto je lojalnost na 0%, svaki će ponovo osvojiti selo i nestati, a poslata vojska će se sukobiti sa onom koja je u tom trenutku prisutna u selu.

(forum travian ba)

16 June 2011

Teutonci tutorial za travian 4

Svi znaju da su teutonci stvoreni za ''Hit and Run'', pa zato par akti prije nego sto krenemo.

Morate imati 1-2 duala i biti minimalno 20 sati u 24 sata aktivni jer bez toga nemate ''pravi'' uspjeh.
Mozete i sami ali tesko je veoma.Ja bi ipak ulozio sedmicno po 25-50 golda da nas ubrza i da imamo bolje uslove za sve to.

Sto se mene tice ja idem uvijek na iste koordinate.Uvijek se prijavim na +/- jer je to jedno od ''rjedje'' naseljenih dijelove mape.

Dan 1

Ja se osobno prijavim oko 13:00 sati ili 11:00 jer sam nekako spremniji.

Pocnite raditi zadatke

Radite zadatke do 21 i odaberite ekonomiju(sada mislite da sam lud).
Ne nisam.Dobicete vecu nagradu i imacete resurse za NPC i odmah mozete igraditi Vojarnu,Okupljaliste i koliko se sjecam 3 gorstaka.Tako cekam i sutra i opet NPC-ujem resurse i imam dvadesetak Gorstaka.

Dan 2

Prvi napad stavim 15 Gorstaka na najblizeg rimljana ili teutonca kojim je istekla zastita jer dobijam od toga 900 resursa a kasnije saljem po 3-5.Zapamtite.Bolje je skupiti 600 resursa od 5 razlicitih meta nego 600 iz jedne mete na pocetku.Dizite skladiste i zitnicu po potrebi.

Pravi te gorstake.Ja osobno za 48 sati igranja napravim vise od 100 gorstaka i lvl 5 skladiste i lvl3 zitnicu.

Akti:

Kada Dostignete brojku od 50-70 Gorstaka.Naravno uz to da ste svakoga posjetili u 13x13 pogledajte dalje imali vase ''Farmerkse konkurencije''.Do sad ako sve ide kao podmazano trebali bi biti u Top 10 Pljackasa(bar ja budem).

Na Hrx sam se zvao ADD,ali tada nisam znao kako se rijesiti farm konkurencije,dok mi nije jedan igrac rekao poente svega toga.

Kako se boriti protiv teutonca koji je 24/7.Spreman uvijek.
Logicno.Ako nemate zivca za ovo prekinite server i idite igrajte sa Rimljanima ili Galima.

Pocnite lagano provocirati.
Napadi po 2-3 Gorstaka.
Kad tad ce se vas ''neprijatelj'' iz zivcirati i poslati napad nadajmo se sa svim snagama.
Do tad tj.Sa brojem od 150 Gorstaka pa navise trebali bi imati Paladine,makar njih 15, a mozete i sa gorstacima.

Potrebna nam je kontra.Imate na mnogo sajtova kako se to radi pa nadjite.

Ako kontra uspije imate srece.Jer ste dobili novu farmu,off bodove i ''farme''.A to vama treba.
Na kraju drugog dana ja pocnem dizati svoju akademiju na 10.

Naravno konstantno drzati Gorstake ILI paladine u gradnji.

Dan 3

Sada bi ste trebali imati (ako igrate kako treba) 300-500 Gorstaka i 50-80 Paladina i cak mozda 30 izvidnika.Na farme saljite po 1 izvidnik da provjeravate stanja.

Napade povecavajte i saljite od sada po 7-10 Gorstaka i 3-5 Paladina.

Gradnja:
Akademija 10
'erojska vila 1
Heroj Paladin
Vijecnica 1
Skladiste/Zitnica 11800/9600

Problemi

Posto u novoj verziji traviana koja je do sad jedna od najglupljih morate obavezno dizati Okupljaliste,jer da povisite vojne slotove.

Povratak u igru

Ne zaustavljajte farmati.Napravite Paladin Heroja i cistite i unisavajte.
U Dan 3 izgradite sljedece:

Rezidencija 10
1-2 naseljenika(na normalnom serveru) a na speed 2-3

Pogledajte okolinu.Da li ima ijedan c15 sa 125 ili 150% bonusa od oaza.Imate srecu ako imate takvog jednog u okolini.

Dan 4

Do sad bi trebali imati 500+ Gorstaka i 60-80 Paladina uz 50 Izvidnika i Heroj.

Nadjite ''onaj'' c15 i nadjite jedan 4-4-4-6 kraj njega i naseljite to.TO ce vam biti buduci Hammer 2.
Naselite to.Nemojte ni slucajno prestati farmati iz vaseg Spawn naselja.

Pocnite dizati resursna polja u vasem pocetnom gradu ozbiljno.

Evo plan kako bi to trebalo izgledati:

U ovom turtorijalu se govori kako na teoretski najisplativniji način podizati resorna polja do razine 10. U ovom turtorijalu nisu u obzir uzete vojska i infrastruktura, već samo resorna polja!

4446

Preporučio bih Vam da održavate sve rudnike na približnim razinama tj.. ukoliko imate 1 rudnik gline na razini 4 i 3 na nivo 3, trebala bi prvo povisite ta 3 rudnika na razinu 4 prije nego što krenete dalje na razinu 5. Evo i najisplativnijeg načina podizanja resornih polja na 10 (NAPOMENA: ovdje se uzima jednaka potreažnja za svim sirovinama, s toga ne treba pratiti donji "plan" gradnje bez imalo improvizovanja):
Sagradite sve drvosječe, rudnike gline i rudnike željeza na razinu 8.
Sagradite po jednog drvosječe, rudnik gline i rudnik željeza na razinu 10.
Sagradite pilanu, ciglanu i livnicu željeza na razinu 3.
Sagradite po jednog drvosječe, rudnik gline i rudnik željeza na razinu 9.
Sagradite pilanu, ciglanu i livnicu željeza na razinu 4.
Sagradite još po jednog drvosječe, rudnik gline i rudnik željeza na razinu 10.
Sagradite pilanu, ciglanu i livnicu željeza na razinu 5.
Sagradite preostalo preostalog dvoseču, rudnik gline i rudnk željeza na razinu 10.

Što se tiče gradnje njiva, to gotovo u potpunosi ovisi od broja vaših vojnika, ali bi to u teoriji trebalo gradite ovako:
Sagradite njive na razine 5 ili 6.
Sagradite mlin.
Sagradite sve njive na razinu 7.
Sagradite mlin na razinu 2.
Sagradite sve njive na razinu 8.
Sagradite mlin na razinu 3.
Sagradite sve njive na razinu 9.
Sagradite mlin na razinu 4.
Sagradite 1 njivu na razinu 10.
Sagradite mlin na razinu 5.
Sagradite pekaru do razine 2.
Sagradite još dvije njive na razinu 10.
Sagradite pekaru na stupanj 3.
Sagradite preostale njive na razinu 10.
Sagradite pekaru na razinu 5.

3339

Drvo, glina i željezo:
Sagradite sve drvosječe, rudnik gline i rudnik željeza na razinu 8.
Sagradite po jednog drvosječe, rudnik gline i rudnik željeza na razinu 10.
Sagradite pilanu, ciganu i livnicu željeza do razine 3.
Sagradite po jedno resorno polje od svih sirovina na razinu 9.
Sagradite pilanu, ciglanu i livnicu željeza na razinu 4.
Sagradite sva preostala resorna polja na 9.
Sagradite još po jedanog drvosječe, rudnik gline i rudnik željeza na razinu 10.
Sagradite pilanu, ciglanu i livnicu željeza na razinu 5.
Sagradite sve preostale drvosječe, rudnike gline i rudnike željeza na razinu 10.

Žito
Kao i prošli put, gradnja žita Vam ovisi od vojske, ali evo matematički najisplativijeg načina:
Sagradite sve njive na razinu 5.
Sagradite mlin.
Sagradite sve njive na razinu 6.
Sagradite mlin na razinu 2.
Sagradite sve njive na razinu 7.
Sagradite mlin na razinu 3.
Sagradite jednu njivu na razinu 10, četiri na razinu 9 i preostale četiri na razinu 8.
Sagradite mlin na razinu 5.
Sagradite pekaru do razine 2.
Četiri preostale njive koje su na 8. razini, sagradite na razinu 9.
Sagradite pekaru na razinu 3.
Sagradite sve preostale njive (8 njiva) na razinu 10.
Sagradite pekaru na razinu 4.

UKOLIKO VAM polu Krop NIJE GLAVNI GRADI: Sagradite pekaru na razinu 5.
UKOLIKO VAM JE polu Krop GLAVNI GRAD: Proširite sve njive na razinu 11, a nakon toga sagradite pekaru na razinu 5.


11115

Ovdje ću pisati samo o načinu podizanja žita.
Sagradite 13 njiva na na razinu 4 i dvije njive na razinu 5.
Sagradite mlin.
Sagradite 2 njive na razinu 5 i 14 njiva na razinu 6.
Sagradite mlin na razinu 2.
Sagradite preostale 2 njive na razinu 6.
Sagradite mlin na razinu 3.
Sagradite 10 njiva na razinu 7, 4 njive na nivo8 i jednu njivu na razinu 10.
Sagradite mlin na razinu 5.
Sagradite pekaru do razine 2.
Sagradite 2 njive na nivo 2, 12 njiva na razinu 8 i jednu na razinu 10.
Sagradite pekaru na razinu 3.
Sagradite 14 njiva na razinu 9 i jednu njivu na razinu 10.
Sagradite pekaru na razinu 4.
Sagradite sve preostale njive na razinu 10.

UKOLIKO VAM Krop NIJE GLAVNI GRAD: Sagradite pekaru na razinu 5.
UKOLIKO VAM JE Krop GLAVNI GRAD: Sagradite 2 njive na razinu 11, a zatim pekaru na razinu 5.



Dan 5

Naselili ste vas buduci hammer.Pocnite dizati resursna polja.
Dignite rezidenciju na 10 i 3 naseljenika i naselite c15 kraj njega.

Za to ce trebati jedno 2-3 dana pa preskacemo.

Prosao je prvi tjedan

Eto.u Pocetnom selu tj.vasem farm naselju trebate imati sada jedno 1000+Gorstaka i 100-150 paladina(mozda i vise) i 100 Izvidnika.Farmajte i dalje.
U Drugom naselju pocnite lagano praviti Sjekirase i kada skupite jedno 100 napravite kovacnicu oruzja za par lvla i dignite sjekiraseve napade u slucaju ako ih gubite na zidove.Naravno farmajte i sa njima Farme koje vase pocetno naselje ne farma.

U c15 dizite kako zelite ali pravilno.

Tu gradite Sjekirase,teutonske vitezove i ovnove.

Katapulte radite u Drugom naselju zajedno sa sjekirasima i TV.

Trebali bi imati medalju za pljackase,mozda napadaca i najnaprednijeg.
Nastavite farmati ne bojte se nikoga.
Sjetite se izjava starih boraca.

U ovoj igri nebojte se nikoga i nesmijete zaliti vojnike u nikakvom slucaju.
Regeneracija je najveca vrlina teutonaca.

Dalje idemo

Kada dostignete 7-10 naselja pocnite sa osvajanjem.
Neprestano farmajte.

Za Osvajanje koristite sljedece:

Stari Indijanski Potezi:

Na metu saljite ovako:

1.Fake(1 Katapult) u 4:00:00
2.Fake(1 Katapult) u 4:00:00
3.Fake(1 Katapult) u 4:00:00
4.Cleaner(Sta god mislite ali morate srusiti zid i rezidenciju/dvorac i 1 admin)
5.Fake(1 Katapult) u 4:00:02
6.Resource clean up(500-1000 TK)
7.Admin admin admin
8.Admin
9.Novo naselje

Mozete ovo i u 5 sati ujutru da pada ali ako znate da vam je meta onajn saljite samo fejkove da padnu jer ce ga to ''umoriti''a ujutru ili prijepodne uzimajte sta god bilo.

Planovi za prvih 15 naselja:

1.Farm Villa(Paladini,clubovi)
2.Hammer 2(Sjekire,TK,Katapulti)
3.Hammer 1(Sjekira,TK,Kate,Ovce)
4.Support Drvo
5.Support.eff
6.Support Zeljezo
7.Support 4446eff
8.3339,c9 ili polukrop(clubovi,tk i ovnovi) Lagani napadi
9.Support Glina
10.Support koji zelite
11.Scout Hammer(min.3000 izvidnika.:5-4-3-6 naselje)
12.Supporteff
13.Support res
14.Cleaner 3(Sjekire,TK,Kate)
15.Support Res

(izvor: travian.com.hr)

06 May 2011

Sta su avanture

travian avanture herojaŠta su avanture?
Avanture su slične sistemu zadataka za vašeg heroja. Nema zadataka koji ste obavezni da izvršite u sklopu avantura. Sve što treba da uradite jeste da pošaljete vašeg heroja do avanture locirane na mapi. Kada dođe do tog mesta na mapi, heroj će ga istražiti i nakon toga će se automatski vratiti u vaše selo ukoliko preživi.

Kada da počnem s avanturama?
Odamah! Čim aktivirate nalog trebalo bi da pošaljete heroja na prvu avanturu. Ne bojte se. Prve avanture su nose prilično malo štete tako da Vam ni "teške" avanture neće mnogo povrediti heroja.

Koja je razlika u težinama avantura?
Normalne avanture ("mapa") su prilično bezopasne. Povrede nanesene heroju kao i iskustvo koje će on dobiti je veoma malo. Čak ni Teške avanture ("mrtvačka glava na papiru") neće ubiti heroja sa 100% životnih poena, ali će nanesene povrede biti mnogo veće, a dobijeno iskustvo udvostručeno.

Moj heroj gubi ogroman broj poena čak i na lakim avanturama, a na teškim neretko izgubi i do 100% poena! Zašto? Da li avanture postaju teže?
Da, šteta koja se nanosi heroju će s vremenom postajati sve veća. Način da to sprečite jeste da povećavate Snagu heroja. Ukoliko povećavate samo bonus na resurse hroju, a snagu ostavite na 0 poena, smrt na svakoj, pa i na lakoj avaturi će postati gotovo izvesna.

Nisam na vreme pojačao Snagu heroju. Sada gine na gotovo svakoj avanturi. Šta da radim?
Nalazite se u prilično nezavidnoj situaciji. Jedini način jeste da ponovo preraspodelite poena heroju i ovaj put određen broj uložite u Snagu heroja. Jedini način na koji to možete da uradite je pomoću Knjige mudrosti. Ukoliko je nemate, moraćete da je kupite na aukciji.

Koje sve nagrade postoje?
Na avanturama Vaš heroj može pronaći sledeće:

  • Ništa (osim povreda i iskustva)
  • Oklop/Oružje (bilo koji stepen kvaliteta)
  • Opremu
  • Srebrnjake
  • Sirovine
  • Napuštenu vojsku

Da li će rezultat avanture biti različit ako sačekam pre nego što pošaljem heroja da je istraži i da li je bitan položaj tj. mesto na kom se nalazi avatura?
Ne i ne. Svejedno je kada ćete poslati heroja u avaturu i kada će stići. Bitno je samo da dođe do nje pre isteka vremena važenja avanture. Takođe, svejedno je da li je avantura locirana na natarskom selu, šumi, oazi s gvožđem itd.

Šta mogu da uradim s vojskom pronađenom u avanturama ("Napuštena vojska") i koliko vojske mogu da pronađem?
Napuštena vojska je poput obične vojske iz vašeg sela. Sa njima možete napadati, pljačkati ili ih slati u pojačanje. Ne očekujte da ćete pronaći 50 sekiraša prvog dana igre na novom serveru. Malo je verovatno, ali je moguće da pronađete 2 tevtonska viteza, 2 paladina ili 2 cezarova konjanika (zavisno od plemena) petog dana igre. Ne možete pronađi naseljenike, administratore (poglavice, starešine i senatore), ovnove niti katapulte.

Da li postoji neko pravilo za to šta će heroj pronaći na avanturi?
Rezultati unutar prvih 10 avanturu su uvek isti i to su:

  • 1x ništa sem iskustva
  • 1x konja
  • 2x sirovine
  • 2x srebrnjake
  • 1x vojsku (osnovne jedinice vašeg naroda, 3 da budemo precizni)
  • 1x određen broj kaveza
  • 1x knjigu mudrosti
  • 1x određen broj masti

Naravno, raspored prvih 10 rezultata ne mora biti kako je gore navedeno. Nakon prvih 10 avantura, ne postoji niti jedno pravilo za to šta ćete dobiti u avanturi. Sve je nasumice.

Koliko često će se pojavljivati avanture?
Za 1x server (imajte na umu da odmah po registraciji dobijate 3 avanture!):

  • dan 1 - 3: 3 avantura na dan
  • dan 4 - 7: 2 avantura na dan
  • dan 8 - 21: 1.2 avantura na dan
  • dan 22 - kraj servera: 0.6 avantura na dan

Dani se računaju od aktivacije naloga. Za više informacija, kao i za podatke o 3x serverima, pogledajte ovde.

travian.ba

21 January 2011

Travian medalje i rangovi


Šta su medalje?


Odličje koje pokazuje da ste bili u TOP 10 (pljačkaša,najnaprednijih,branitelja,napadača)

Kako dobiti/osvojiti medalju?

Kao sto smo vec rekli, postoje vise kategorija medalja i to:
Najnapredniji-Morate napredovati puno rangova po populaciji.
Pljačkaš-Morate opljačkat puno resursa
Branitelj-Morate ubiti što više protivničke vojske u svom naselju
Napadač-Morate ubiti što više protivničke vojske u tuđim naseljima

Kako saznati jesam li u top 10?

Idete na Statistike pa onda na pehar u desnom gornjem kutu

Bio sam u top 10 napadača, kako postaviti medalju?

Idite u profil pa izmjeni profil pa će vam se dolje nalaziti kod koji trebate upisati u profil pa stisniti OK.

Kako izgledaju medalje?


Imaju li alijanse/savezi medalje?

Savezi imaju isto medalju isti je princip kao gore samo da bi se vidilo jel alijansa u top 10 mora se ići u statistike > pa savezi > i isto na pehar

Kakve medalje imaju alijanse/savezi?


Kako se postavlja medalja na profil alijanse/saveza?

Na sledeci nacin:
- idite u ambasadu/veleposlanstvo
- pa idi u savez
- pa promjeni opis
- pa onda ubacite kodove kao i profil igrača

Imaju li savezi bonuse?

NE.

Što znače medalje?

One pokazuju kada je neki igrač bio u top 10 u nekoj od kategorija

Kako se to vidi?

Stavite miš na medalju i pokazat će se Kategorija , tjedan i rang.

Moraju li se medalje obavezno staviti u profil

Ne, naravno.

26 August 2009

Natari, svjetsko cudo, pobjednik i kraj servera


(Izgled sela u kojem se gradi svjetsko cudo)

Šta/ko su natari?

Natari su posebno (četvrto) pleme koje dolazi pred kraj servera. Natari su NPC (non playable character) ili pleme koje ne vode ljudi/igrači, odnosno sa njima igra kompjuter. Kada server se toliko razvije da se smatra dovoljno jakim za borbu protiv natara oni se pojave u igri. To se desi otprilike nekih 300 dana nakon početka servera. Kada Natari dođu na server počinje "end game" tj. dio igre u kojoj ćemo doći od pobjednika (igrač i savez).

Sta je svjetsko čudo?

Pravljenje svjetskog čuda je cilj u travianu. Igrač i savez koji prvi napravi Svjetsko Čudo na level 100 biva proglašen pobjednikom.

Kako se pravi svjetsko cudo? Šta je sve potrebno da se napravi?

Svjetsko čudo se može praviti samo u natarskom selu, znači za početak morate osvojiti jedno Natarsko selo. Zatim potrebna su vam dva plana za izgradnju. Sa jednim se može graditi od nivoa 0 do 50, a sa još jedim od nivoa 51 do 100.

Kada počne izgradnja svjetskog čuda Natari će početi sa napadima na selo u kojem se čudo gradi kako bi spriječili izgradnju. Natari napadaju kada Svjetsko Čudo dođe na 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50, 55, 60, 65, 70 ,75, 80, 85, 90, 95, 96, 97, 98 i 99 nivo.

Izgradnja svjetskog čuda

Kolika je cijena/koliko ukupno kosta pravljenje Svjetskog Čuda od lvl 1 - lvl 100:

Drva - 34.132.025
Gline - 35.334.570
Željeza - 36.946.490
Žita - 6.754.780

Vrijeme izgradnje Svjetskog Čuda:

Glavna zgrada na lvl 1 = Vrijeme izgradnje od lvl 1 do lvl 100: 102 dana, 3 sata i 19 minuta
Glavna zgrada na lvl 20 - Vrijeme izgradnje od lvl 1 do lvl 100: 50 dana, 21 sat i 30 minuta

17 August 2009

14 August 2009

Kako poslati katapulte na vise ciljeva, meta, gradjevina?

Preporucujem da procitate sledeci link, da bi lakse pratili ovaj tekst.

http://travian-informacije.blogspot.com/2009/05/rusenje-gradjevina-u-travianu-i.html

Kao sto pise gore, sa mjestom okupljanja/okupljalistem na levelu/novou/razini 10, mozete gadjati samo 1 zgradu u neprijateljskom selu. Podizanjem na 20lvl, mozete gadjati 2 cilja u istom napadu.

Cesto se zna desiti da imamo recimo 15 - 20 katapultova i zelimo gadjati vise gradjevina u istom napadu. Kako to uraditi?

Sa recimo 5 katapultova mozemo da srusimo kasarnu na 0 level (da ju unistimo potpuno). Naravno ako je kasarna na velikom levelu ili ima klesar u naselju, potrebno je vise. Sada govorimo o pocetnoj/srednjoj fazi igre.
Bezpotrebno je slanje 15 katapultova da bi unistili samo jednu gradjevinu koja nije na velikom levelu (recimo da je kasarna na lvl 3-4, dovoljno je 5 kati za rusenje). Zato je bolje poslati 3 napada sa po 5 kati. U svakom od napada izaberemo razlicitu gradjevinu: recimo ja najcesce rusim kasarnu, pijacu i glavnu zgradu. Na taj nacin u, recimo, istom napadu biramo 3 razlicita cilja sa mjestom okupljanja na lvl 10. Ovakve napade cemo u ovom tekstu zvati visestruki napadi.

Kako poslati visestruki napad?

Ako saljemo, recimo, 3 napada: u prvom napadu je OBAVEZNO poslati sto veci broj ofanzivnih jedinica (off) i jedan katapult...Zasto 1 katapult?
- Zato sto najsporije off jedinice u travianu imaju brzinu od 6 polja na sat. Katapulti imaju 3 polja na sat, sto znaci da ako posaljemo samo off, taj napad ce doci puno prije kati i braniocu omogucava da od tog prvog off-a skloni vojsku i kad prodje taj napad, vrati vojsku i pobije vam katapulte, koji dolaze kasnije i koji su slabi u napadu.
Sledeca 2 napada su ista i dovoljno je poslati po 5 katapultova, zato sto je, pretpostavljamo, ovaj prvi napad "ocistio" selo od defanzivnih/odbrambenih jedinica (defa).

Sledeca stvar koja je VEOMA BITNA, je da sva 3 napada stignu u istoj sekundi. Zasto?
- Zato sto ta sekunda kasnjenja, omogucava braniocu da postavi def tacno za 1s poslije prvog napada (a prije ili u isto vrijeme kad 2 i 3 napad sa katama stize). Evo primjer:
1. napad (300 batinara+1 katapult) stize u 14:35:28
2. napad (5 katapultova) stize u 14:35:29
3. napad (5 katapultova) stize u 14:35:30

Branioc na ovaj nacin fino kad vidi da idu 3 napada u kratkom vremenskom intervalu, pretpostavi da idu kate i da je ovaj prvi napad silan. Fino sklanja resurse, vojsku posalje kod prijatelja koji je blizu njega. I fino izracuna sebi da vrati tu vojsku nazad u selo, tako da ona stigne u 14:35:29 (u isto vrijeme napadacevog 2. napada). Recimo da ima 30 falangi: vama ce pobiti sve i jedan katapult cija je vrijednog preko 10 000 (10k) resursa, a on ce izgubiti 3 falnge cija je vrijednost nesto vise od 1k resa. Napadac iako ima 10 puta vise vojske i katapulte, gubi ovu "bitku" i taj gubitak je nekoliko hiljada resa.

I kako namjestiti/nastimati da napadi dodju u istu sekundu?

To cemo odraditi u 11koraka:

1. otvorimo selo na koje saljemo napad (onaj prozor gdje se nalazi "poslati vojsku")

2. kliknemo na "poslati vojsku" ali tako da se otvori u novom "tabu" (u Firefoxu "Open in new tab"). Tako dva puta. (Ove tabove cemo zvati tab2 i tab3).

3. jos uvjek smo u istom prozoru: kliknemo lijevim misom "Poslati vojsku" tako da nam se taj link otvori u istom tabu. (ovaj tab zovemo tab1)

4. u tab1 izaberemo "Normalan napad" i izaberemo max offanzivne vojske i 1 katapult. Zatim kliknemo na OK i tu stanemo.

5. u tab2 i tab3 izaberemo po 5 katapultova i isto "Normalan napad" i onda OK i STANEMO

6. V prozoru Firefox-a, idemo na File -> Work Offline i tu kliknemo.

7. Otvorimo sva 3 taba i kliknemo na onaj zadnji OK. Ako je sve u redu, u sva 3 taba ce nam ispisati Offline poruku

8. Idemo na File->work offline iskljucimo

9. Kliknemo na bilo koji tab i zatim -> Reload All Tabs.

10. ovaj korak je najvazniji: sada ce nam firefox izbaciti 3 puta pop-up prozor u kojima ce biti opcije "OK" (ili "Resend") i "Cancel". VEOMA BITNO je da sto brze isklikamo na sva 3 izabirajuci opciju OK

11. Zatim kada Firefox zavrsi sa "loadovanjem tabova" zatvorimo bilo koja 2 taba (ostavimo samo 1) i zatim idemo u Centar sela->Mjesto okupljanja. Tu pogledamo da li ova 3 napada sto smo poslali stizu u ISTOJ SEKUNDI. Ako ne onda obustavimo napade klikom na crveni X ipod njega i ponovo idemo od koraka 1 dok ne postignemo da su napadi istovremeni.

Ovo najvjerovatnije nece uspjeti ako imate slab kompjuter ili slabu konekciju (ili oboje :] )

04 June 2009

Tutorijal za Gale

Ovo je tutorial za one šta su odlučili igrati sa Galima i zele brz napredak u igri

Zasto su Gali dobro pleme?

a. Za rane faze igre ( početak igre) imaju jeftine trupe - falange

b. Mogu koristiti skrovište (Imaju duplo skrovište resursa ,kod gala skrovište resursa može skrivati 2000 resursa,dok kod rimljana i teutona može samo 1000) i zamke koje im pomažu u obrani i stratege i ( mogu uhvatiti neprijateljske trupe u zamku ).Teutonci i Rimljani inače ne izaberu na startu gale kao početne farme jer znaju da gali imaju 2 močna oružja na početku: duplo skrovište i zamke.

c. Gali imaju najbrže trgovce što je jako dobro + Imaju gromove koji su jako jako brza konjica i imaju veliku moć pr: 10 gromova napadne teutonca koji ima 100 klubića,svih 100 klubića umre dok kod gromova samo 1.

d. Imaju najbolji zid

e. Najbolja jedinica za raid/pljacku - Gromovi

Nije preporucivo da gali igraju cisto obrambeno:


Nemojte podcjeniti galsku ofanzivnu snagu. Za početak počni graditi falange i započni farmanje komsija (naravno slabijih). Dokazano je da se trupe brže isplate nego resursna polja. Budite vrlo oprezni,nemojte napadati sa 2 falange nego sa tri, jer ako napadate sa dvije izgubit ćete jednu, sa 3 je sigurnije napadati. Morate biti oprezni da ne napadate igrače koji veoma moguće imaju jednog pacova odnosno miša- NAKON QUEST 8 svi dobiju misa, a oni naprave veliku štetu našoj pljačkaškoj sili, da bi izvršio quest 8 igrač mora imati najmanje 9 populacije, sigurnije je napadati igrače od 8 popa. Napravite 40-50 falanga prije negoli počnete graditi akademiju,nakon što sagradite akademiju idite direktno na gromove.


VEOMA VAŽNO:

Vaša vojska nesmije nikada biti kod kuće! Vaši resursi su sigurni jer imaju dobru skrovište resursa,ne dopustite da teutonci pobiju vaše falange, trebate izbjeći taj napad ,osim ako imate dosta dobru vojsku od falanga i dosta zamki onda postajete opasni. Rimljani obično ne napadaju gale jer imaju malo trupa ( rimljanska vojska je veoma skupa). I ne mogu si dopustiti da to izgube u našim zamkama. Ali moramo biti oprezni na teutonce.
PREDLOG: ako znate da necete biti u mogucnosti neko vrijeme ulaziti na nalog, a sitera nemate ili je zauzet i on; onda je najbolje da isplanirate koliko cete biti odsutni i posaljete vojsku (napad ili pljacka) tako da joj treba tolko vremena do tamo i nazad. Ako recimo znate da necete biti 3 sata za kompom, napadnete neko slabije selo do kojeg vam treba 1.5 sat (znaci do tamo 1.5 sati i nazad jos toliko).

Fora za sto brze istrazivanje gromova:

To je sigurno pljačkanje ,pljačkajte sve što je ispod 9 popa, kada istrazujete gromove, pljačkajte što više i dižite svoju vojsku, radite što više gromova. Kada napravite dosta veliku vojsku sačinjenju uglavnom od gromova onda ćete moči raditi smrtonosne countere protiv agresora u vašem komsiluku, nakon par prvih sedmica moci ćete polagano početi napadati teutonce, teutonci su jako dobri pljačkaši i moraju biti uništeni, morate eliminirati svakog teutonca koji je u vašoj blizini, jer ako ih ne eliminirate teutonci ce većinom uzimati resurse od vaših farma i vama na kraju ništa neče ostati.

Pljackajte svaki neaktivni akaunt,

i nemojte odgovarati na poruke kao što su "PLZZ nemoj me napadati", na početku gali su jako slabi, ali bez brige vladat ćete u sredini igre

Imate odlične trgovce

i morate ih koristiti mudro, trgujte jako puno, trebate uglavnom glinu i hranu, povećajte produkciju gline što prije ...

Povećajte teritoriju sa farmanjem, iskoristite gromove

- nakon što ste počeli "farming season" možete lagano početi raditi mačevalce,u srednjem stadiju igre,MAČEVALCI + HAEUDANI + GROMOVI = odličan izbor za napade ---
Galsko vrijeme dolazi u sredini igre !!! Sretno !!